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战舰,机甲等级区分

战舰,机甲等级区分

S级战舰:超级战列巡洋舰、巨型太空堡垒。基本上是战略武器了,跟现在的核弹差不多,很少动用。

A级战舰:战列舰、重装巡洋舰、战列巡洋舰、航空母舰主要用途是用来争夺制宇权,用来跟同等文明等级的星际霸主打跨恒星系的高级星际战争。因为主要是用来争夺制宇权,根本不考虑在突破星球表面作战。

B级战舰:驱逐舰、歼星舰主要用途是打跨行星系间的星际战争,比如说从地球拉一支星际舰队,飞到别的星系去跟外星人打仗。主要用于进星球轨道作战,因为是先从地球飞到别的星系,然后再跟外星人打仗。

C级战舰:护卫舰主要用途是用来打行星系内的星际战争,比如说某一天人类殖民月球、火星,然后月球和火星要独立,人类之间打了起来因为主要是在行星系内作战,所以护卫舰需要考虑突破星球大气层作战。

D级战舰:战斗巡逻艇、雷达舰、布雷舰、通信舰主要用于星球大气层内部作战和跟随星际舰队,作为辅助舰只支援。战斗巡逻艇的等级是什么样子呢?人类刚刚摆脱重力束缚,终于造出了能够飞往火星的宇宙飞船了,但是还没到达殖民外星的程度。这个时候的宇宙战舰虽然能够突破大气层,在宇宙作战,但主要还是在地球打仗。

一艘C级的战舰,对于文明等级只有D级的世界来说,就必须出动人海战术,用大量的D级战舰做炮灰来打了。

E级战舰:星际强袭登陆舰、低级文明的小型战舰。

F级战舰:重型太空战机、低级文明的炮灰战舰。

远程系:主要分为两类,一个是飞弹装,以飞弹作为输出方式的远程火力机,优点是输出稳定续航能力强。

远程第二类是主炮类,主炮的特点是子弹速度特别快,不像飞弹那种会被拦截击落。另外主炮一般都带有穿透,击晕,击退的效果。却点是装填偏慢续航不稳定

中程比较特殊,不过主要特点就是以副炮做输出飞弹辅助,其特点是可以站在远程前面,副炮可以扫飞弹,对飞机的威胁也比较大,缺点是冲的前,吃子弹挡近战。

近战,近战比较特殊的一类,主要分成剑装,拳装,摔跤。

剑装:特点是攻击范围大,通常可以打近身一点五身位的敌人,可以压制范围内的两个或以上的敌人,另外,攻击速度快,攻击频率高,不单输出稳定,最大特点还是带有持续攻击技能,不容易被打断,带闪避能力的攻击。

拳装:最大特点就是强力的小范围输出,技能伤害爆发比较高,带有强力的的击退吹飞击倒能力,但是相对的,攻击范围太小就算贴脸不是正面一样会打歪,不论命中,攻击范围,生存能力都是笑话,另外,副作用对一些BOSS也没什么用

膊关节在:最重要的,没什么打击感用起来不爽。

摔跤机:点是血厚,速度偏慢,抓取技能会打断技能,虽然攻击范围也比较小,不过特点是会使用突进的抓取技能,比拳装容易命中目标,另外攻击中通常自身也会移动,不像拳装就一活靶子

超布朗运动弹:好像抓取技能使用中的拳装机是不会被锁定的。

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